手游杂谈

伊洛纳1.0版本号速率调节前后左右转变数据分析

来源:本站整理 更新时间:2020-11-11 09:40:15

在此次客户端更新以后iou,对游戏玩家危害较大 的很有可能便是速率的调节了,妖怪的速率更快了,可是人物角色自身的攻速仿佛降低了,之前是按主人公自身的速率算连击,如今变成了座骑后的上马速率算连击。因此 从这一层面而言,增加了游戏玩家的手机游戏难度系数

1.0版本号速率调节前后左右转变数据分析

1、妖怪速率更快了,以本人为板栗,我自身类似0速,骑上欢乐领弓手113速,地形图跑图還是很快,可是进大冰河后基础妖怪能够敷面。

换句话说,表层上看妖怪加速了,但实质应当就是我骑速113恢复过来了,113的速率,妖怪也就敷面了。

从这一点猜想,此刻应当要提高欢乐领的能量增加骑宠速率,那麼骑宠总体速率提高会重归欢乐领髙速的优点。

伊洛纳1.0版本速度调整前后变化对比分析

2、骑宠速率减少后,那麼边上的追随宠是不是会依照标准再次和妖怪维持速率差呢,由于我刷本喜爱带二只欢乐领,因此 能够检测后共享,假如第二点创立,那麼代表着此次速率改动是根据原先这一网游世界标准的恢复。

早已做了检测,觉得骑着的快可灵弓手和追随的快可灵攻速不一样,

3、并不是座骑速率的难题了,是角色速率的难题。之前是按主人公自身的速率算连击,如今变成了座骑后的上马速率算连击。

无论骑不骑,攻速都没之前快了,并且不稳定,刷低等图怪都杀不完。

相关下载

相关文章

评论